ID3DXMATRIXStack :: MultMatrixLocal, méthode (D3dx9math. h)

Détermine le produit de la matrice donnée et de la matrice actuelle.

Syntaxe

HRESULT MultMatrixLocal(
  [in] const D3DXMATRIX *pMat
);

Paramètres

pMat [ dans]

Type : const D3DXMATRIX *

Pointeur vers la structure D3DXMATRIX à multiplier avec la matrice actuelle.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.

Notes

Cette méthode multiplie la matrice donnée à la matrice actuelle (la transformation concerne l’origine locale de l’objet).

m_pstack[m_currentPos] = (*pMat) * m_pstack[m_currentPos];

Cette méthode n’ajoute pas d’élément à la pile, elle remplace la matrice actuelle par le produit de la matrice donnée et de la matrice actuelle.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXMATRIXStack

ID3DXMATRIXStack::MultMatrix