ID3DXMATRIXStack :: translate, méthode (D3dx9math. h)

Détermine le produit de la matrice actuelle et la matrice de translation calculée déterminée par les facteurs donnés (x, y et z).

Syntaxe

HRESULT Translate(
  [in] FLOAT x,
  [in] FLOAT y,
  [in] FLOAT z
);

Paramètres

x [ dans]

Type : float

Facteur de translation sur l’axe x.

y [ dans]

Type : float

Facteur de translation sur l’axe y.

z []

Type : float

Facteur de translation dans l’axe z.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK.

Notes

Cette méthode multiplie la matrice actuelle par la matrice de traduction calculée (la transformation concerne l’origine mondiale active).

D3DXMATRIX tmp;
D3DXMatrixTranslation( &tmp, x, y, z );
m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * tmp;

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXMATRIXStack

ID3DXMATRIXStack::TranslateLocal