ID3DXPRTBuffer :: ExtractTexture, méthode
Extrait des données de coefficient à partir d’un canal de couleur de la mémoire tampon pour une plage de coefficients spécifiée, et ajoute les données à un objet IDirect3DTexture9 .
Syntaxe
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT Channel,
[in] UINT StartCoefficient,
[in] UINT NumCoefficients,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Paramètres
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Chaîne [ dans]
-
Type : uint
Canal de couleur de la mémoire tampon à partir duquel extraire les données de texture.
-
StartCoefficient [ dans]
-
Type : uint
Valeur de départ du coefficient de mémoire tampon à partir duquel extraire les données de texture.
-
NumCoefficients [ dans]
-
Type : uint
Nombre de scalaires, en commençant par StartCoefficient, à partir duquel extraire les données de texture.
-
pTexture [ dans]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers un objet de texture IDirect3DTexture9 qui stocke les coefficients.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
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