ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH, méthode
Dissocie un objet ID3DXTextureGutterHelper joint avec l’objet ID3DXPRTBuffer .
Syntaxe
HRESULT ReleaseGH();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK.
Notes
Cette méthode libère le pointeur vers l’interface ID3DXTextureGutterHelper .
Vous devez vous assurer que le nombre d’appels ID3DXPRTBuffer :: AttachGH correspond au nombre d’appels ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH . Après l’appel de ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH, le pointeur pGH retourné par ID3DXPRTBuffer :: AttachGH ne doit plus être utilisé.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|