ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH, méthode

Dissocie un objet ID3DXTextureGutterHelper joint avec l’objet ID3DXPRTBuffer .

Syntaxe

HRESULT ReleaseGH();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK.

Notes

Cette méthode libère le pointeur vers l’interface ID3DXTextureGutterHelper .

Vous devez vous assurer que le nombre d’appels ID3DXPRTBuffer :: AttachGH correspond au nombre d’appels ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH . Après l’appel de ID3DXPRTBuffer :: ReleaseGH, le pointeur pGH retourné par ID3DXPRTBuffer :: AttachGH ne doit plus être utilisé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::AttachGH