ID3DXPRTCompBuffer :: GetNumSamples, méthode

Récupère le nombre de vertex (ou de texels) échantillonnés.

Syntaxe

UINT GetNumSamples();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint

Retourne le nombre de vertex (ou de texels) échantillonnés.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXPRTCompBuffer