ID3DXPRTCompBuffer::GetWidth, méthode

Récupère la largeur de la texture, en pixels.

Syntaxe

UINT GetWidth();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Retourne la largeur de la texture, en pixels.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTCompBuffer

ID3DXPRTCompBuffer::GetHeight