ID3DXRenderToEnvMap :: BeginParabolic, méthode
Lancer le rendu d’un mappage d’environnement parabolique.
Syntaxe
HRESULT BeginParabolic(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Paramètres
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pTexZPos [ dans]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers une interface IDirect3DTexture9 qui représente la texture de rendu positive.
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pTexZNeg [ dans]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers une interface IDirect3DTexture9 qui représente la texture de rendu négative.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL. E _ échec
Notes
Consultez ID3DXRenderToEnvMap :: face pour dessiner les visages.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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| Bibliothèque |
|