ID3DXSkinInfo :: FindBoneVertexInfluenceIndex, méthode
Récupère l’index de l’influence osseuse affectant un seul vertex.
Syntaxe
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
Paramètres
-
boneNum [ dans]
-
Type : DWORD
Index du segment. Doit être compris entre 0 et le nombre d’os.
-
vertexNum [ dans]
-
Type : DWORD
Index du vertex pour lequel l’influence du segment est recherchée. Doit être compris entre 0 et le nombre de vertex dans le maillage.
-
pInfluenceIndex [ in, out]
-
Type : DWORD*
Pointeur vers l’index de l’influence du segment qui affecte vertexNum.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si le segment spécifié n’influence pas le vertex donné, S _ false est retourné. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|