ID3DXSkinInfo :: FindBoneVertexInfluenceIndex, méthode

Récupère l’index de l’influence osseuse affectant un seul vertex.

Syntaxe

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

Paramètres

boneNum [ dans]

Type : DWORD

Index du segment. Doit être compris entre 0 et le nombre d’os.

vertexNum [ dans]

Type : DWORD

Index du vertex pour lequel l’influence du segment est recherchée. Doit être compris entre 0 et le nombre de vertex dans le maillage.

pInfluenceIndex [ in, out]

Type : DWORD*

Pointeur vers l’index de l’influence du segment qui affecte vertexNum.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si le segment spécifié n’influence pas le vertex donné, S _ false est retourné. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence