ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersTex, méthode
Applique des gouttières à un objet de texture IDirect3DTexture9 .
Syntaxe
HRESULT ApplyGuttersTex(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Paramètres
-
pTexture [ dans]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers un objet de texture IDirect3DTexture9 .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, D3DERR _ NOTAVAILABLE, D3DERR _ OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR _ WASSTILLDRAWING, E _ OUTOFMEMORY.
Remarques
Les texels de classe 2 sont générés par le rééchantillonnage des texels de classe 1 et 4.
La largeur et la hauteur de la texture doivent être les mêmes que celles retournées par ID3DXTextureGutterHelper :: GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper :: GetHeight.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|