ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersTex, méthode

Applique des gouttières à un objet de texture IDirect3DTexture9 .

Syntaxe

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

Paramètres

pTexture [ dans]

Type : LPDIRECT3DTEXTURE9

Pointeur vers un objet de texture IDirect3DTexture9 .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, D3DERR _ NOTAVAILABLE, D3DERR _ OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR _ WASSTILLDRAWING, E _ OUTOFMEMORY.

Remarques

Les texels de classe 2 sont générés par le rééchantillonnage des texels de classe 1 et 4.

La largeur et la hauteur de la texture doivent être les mêmes que celles retournées par ID3DXTextureGutterHelper :: GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper :: GetHeight.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXTextureGutterHelper