ID3DXTextureGutterHelper :: GetBaryMap, méthode
Récupère les coordonnées Barycentric texels.
Syntaxe
HRESULT GetBaryMap(
[in, out] D3DXVECTOR2 *pBaryData
);
Paramètres
-
pBaryData [ in, out]
-
Type : D3DXVECTOR2*
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR2 qui contient les deux premières coordonnées Barycentric de chaque Texel.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR _ INVALIDCALL
Remarques
La troisième coordonnée Barycentric est donnée par :
1 - ( pBaryData.x + pBaryData.y )
Les coordonnées Barycentric sont toujours spécifiées en ce qui concerne le triangle retourné par ID3DXTextureGutterHelper :: GetFaceMap.
Les coordonnées Barycentric retournées par cette méthode sont valides uniquement pour les texels valides (non de classe 0). ID3DXTextureGutterHelper :: GetGutterMap retourne des valeurs non nulles pour les texels valides.
Les texels de classe 2 sont mappés au point le plus proche sur le triangle dans l’espace Texel.
L’application doit allouer et gérer pBaryData.
Les coordonnées Barycentric définissent un point à l’intérieur d’un triangle en termes de sommets du triangle. Pour une description plus détaillée des coordonnées Barycentric, consultez la description des coordonnées Barycentric de MathWorld.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|