ID3DXTextureGutterHelper :: GetGutterMap, méthode
Reçoit une valeur de classe Texel qui indique la classe Texel en fonction de l’emplacement de chaque Texel.
Syntaxe
HRESULT GetGutterMap(
[in, out] BYTE *pGutterData
);
Paramètres
-
pGutterData [ in, out]
-
Type : Byte*
Pointeur désignant la classe Texel. Les classes Texel possibles sont les suivantes. Il n’existe pas de classe Texel 3.
Texel (classe) Emplacement de Texel 0 Point non valide ; Texel ne sera pas utilisé. 1 Triangle intérieur. 2 Marge intérieure. 4 Marge intérieure ; Texel sera évalué comme un exemple complet dans les méthodes ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersTexou ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersPRT .
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR _ INVALIDCALL
Notes
L’application doit allouer et gérer des pGutterData, avec la taille donnée par :
texture width * texture height * sizeof(BYTE)
La largeur et la hauteur de la texture sont retournées par ID3DXTextureGutterHelper :: GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper :: GetHeight.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|