ID3DXTextureGutterHelper :: GetGutterMap, méthode

Reçoit une valeur de classe Texel qui indique la classe Texel en fonction de l’emplacement de chaque Texel.

Syntaxe

HRESULT GetGutterMap(
  [in, out] BYTE *pGutterData
);

Paramètres

pGutterData [ in, out]

Type : Byte*

Pointeur désignant la classe Texel. Les classes Texel possibles sont les suivantes. Il n’existe pas de classe Texel 3.

Texel (classe) Emplacement de Texel
0 Point non valide ; Texel ne sera pas utilisé.
1 Triangle intérieur.
2 Marge intérieure.
4 Marge intérieure ; Texel sera évalué comme un exemple complet dans les méthodes ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersTexou ID3DXTextureGutterHelper :: ApplyGuttersPRT .

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR _ INVALIDCALL

Notes

L’application doit allouer et gérer des pGutterData, avec la taille donnée par :

texture width * texture height * sizeof(BYTE)

La largeur et la hauteur de la texture sont retournées par ID3DXTextureGutterHelper :: GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper :: GetHeight.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXTextureGutterHelper