ID3DXTextureShader :: GetConstantBuffer, méthode

Obtient un pointeur vers la table constante.

Syntaxe

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

Paramètres

ppConstantBuffer [ à]

Type : LPD3DXBUFFER*

Pointeur vers une interface ID3DXBuffer , qui contient les constantes.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ sera déplacé.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader. h
Bibliothèque
D3dx9. lib

Voir aussi

ID3DXTextureShader