ID3DXTextureShader :: GetConstantBuffer, méthode
Obtient un pointeur vers la table constante.
Syntaxe
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);
Paramètres
-
ppConstantBuffer [ à]
-
Type : LPD3DXBUFFER*
Pointeur vers une interface ID3DXBuffer , qui contient les constantes.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ sera déplacé.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|