ID3DXTextureShader :: SetFloat, méthode
Définit un nombre à virgule flottante.
Syntaxe
HRESULT SetFloat(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] FLOAT f
);
Paramètres
-
hConstant [ dans]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique de la constante. Consultez D3DXHANDLE.
-
f [ dans]
-
Type : float
Nombre à virgule flottante.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR _ INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|