Mappage entre une déclaration Direct3D et les codes de la Commission de la Commission (Direct3D 9)

Ce tableau mappe les membres d’une déclaration D3DVERTEXELEMENT9 à un code de la Commission.

Type de données Usage Index d’utilisation CLOS
D3DDECLTYPE _ FLOAT3 _Position D3DDECLUSAGE 0 D3DFVF _ xyz
D3DDECLTYPE _ float4 _Position D3DDECLUSAGE 0 D3DFVF _ XYZRHW
D3DDECLTYPE _ floatn D3DDECLUSAGE _ BLENDWEIGHT 0 D3DFVF _ XYZBn
D3DDECLTYPE _ UBYTE4 D3DDECLUSAGE _ BLENDINDICES 0 D3DFVF _ XYZB (nWeights + 1)
D3DDECLTYPE _ FLOAT3 D3DDECLUSAGE _ normal 0 D3DFVF _ normal
D3DDECLTYPE _ FLOAT1 D3DDECLUSAGE _ psize 0 D3DFVF _ psize
D3DDECLTYPE _ D3DCOLOR _Couleur D3DDECLUSAGE 0 _Diffusion D3DFVF
D3DDECLTYPE _ D3DCOLOR _Couleur D3DDECLUSAGE 1 D3DFVF _ spéculaire
D3DDECLTYPE _ Floater D3DDECLUSAGE _ texcoord n D3DFVF _ TEXCOORDSIZEm (n)
D3DDECLTYPE _ FLOAT3 _Position D3DDECLUSAGE 1 N/A
D3DDECLTYPE _ FLOAT3 D3DDECLUSAGE _ normal 1 N/A

Déclaration de vertex