État de découpage primitif (Direct3D 9)
Les primitives qui se trouvent partiellement à l’intérieur (ou complètement à l’extérieur) de la vue frustum peuvent être découpées afin que seule la partie visible de la primitive soit rendue. Le découpage réduit la quantité de travail qui est effectuée uniquement pour les primitives ou les parties d’une primitive qui seront visibles.
Pour utiliser le pipeline pour le découpage, définissez l' _ État de rendu du découpage D3DRS sur true (valeur par défaut) pour activer le découpage, ou sur false pour désactiver le découpage Direct3D.