Enregistrement de tous les États d’appareil avec un StateBlock (Direct3D 9)

Un bloc d’État peut être utilisé pour capturer tous les États des appareils (Voir l' État des blocs d’État enregistrer et restaurer (Direct3D 9)). Les éléments d’état suivants sont inclus dans l’état de l’appareil :

Pour capturer tous les États d’appareil avec un bloc d’État, spécifiez D3DSBT _ All lors de l’appel de IDirect3DDevice9 :: CreateStateBlock.

État de l’enregistrement et de la restauration des blocs d’État