Pipeline de vertex (Direct3D 9)
Il s’agit d’une liste de rubriques avancées qui sont implémentées par le traitement des vertex.
- Pavage (Direct3D 9)
- Mappage de déplacement (Direct3D 9)
- Fusion géométrique (Direct3D 9)
- Primitives d’ordre supérieur (Direct3D 9)
- Points sprites (Direct3D 9)
- Piles de matrices (Direct3D 9)
- Textures de vertex dans vs _ 3 _ 0 (DirectX HLSL)