XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, structure

Identifie les données d’animation d’image clé compressées.

Syntaxe

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

Membres

CompressedBlockSize

Type : DWORD

Taille totale, en octets, des données compressées dans le tampon de données d’animation d’image clé compressée.

TicksPerSec

Type : float

Nombre de battements d’image clé d’animation qui se produisent par seconde.

PlaybackType

Type : DWORD

Type de la boucle de lecture du jeu d’animations. Consultez _ type D3DXPLAYBACK.

BufferLength

Type : DWORD

Taille minimale de la mémoire tampon, en octets, nécessaire pour contenir les données d’animation d’image clé compressées. La valeur est égale à ((CompressedBlockSize + 3)/4).

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh. h

Voir aussi

Structures de fichiers D3DX X

ID3DXCompressedAnimationSet