XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, structure
Identifie les données d’animation d’image clé compressées.
Syntaxe
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
Membres
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CompressedBlockSize
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Type : DWORD
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Taille totale, en octets, des données compressées dans le tampon de données d’animation d’image clé compressée.
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TicksPerSec
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Type : float
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Nombre de battements d’image clé d’animation qui se produisent par seconde.
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PlaybackType
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Type : DWORD
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Type de la boucle de lecture du jeu d’animations. Consultez _ type D3DXPLAYBACK.
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BufferLength
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Type : DWORD
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Taille minimale de la mémoire tampon, en octets, nécessaire pour contenir les données d’animation d’image clé compressées. La valeur est égale à ((CompressedBlockSize + 3)/4).
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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