DXGI

Microsoft DirectX Graphics infrastructure (DXGI) gère l’énumération des cartes graphiques, l’énumération des modes d’affichage, la sélection des formats de mémoire tampon, le partage des ressources entre les processus (par exemple, entre les applications et le Gestionnaire de fenêtrage (DWM)) et la présentation des frames rendus à une fenêtre ou à un moniteur à des fins d’affichage.

DXGI est utilisé par Direct3D 10, Direct3D 11 et Direct3D 12.

Bien que la plupart des programmations graphiques s’effectuent à l’aide de Direct3D, vous pouvez utiliser DXGI pour présenter des frames à une fenêtre, une analyse ou tout autre composant graphique pour la composition et l’affichage éventuels. Vous pouvez également utiliser DXGI pour lire le contenu d’une analyse.

Cet ensemble de documentation contient des informations sur la programmation avec DXGI.

Condition requise Valeur
Environnements d’exécution pris en charge
Windows/C + +
Langages de programmation recommandés C/C++
Client minimal pris en charge
Windows Vista
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2008