Améliorations de DXGI 1,6
Cette rubrique décrit les nouveautés de Microsoft DirectX Graphics infrastructure (DXGI) 1,6 pour les différentes versions de Windows 10.
Windows 10 avec la mise à jour d’octobre 2018
ces api ont été ajoutées pour Windows 10, version 1809 (10,0 ; Build 17763) — également connu sous le nom de Mise à jour d’octobre 2018 de Windows 10.
- Interface IDXGIFactory7 et ses méthodes.
Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10
ces api ont été ajoutées pour Windows 10, version 1803 (10,0 ; Build 17134) — également connue sous le nom de Windows 10 mise à jour d’avril 2018.
- Énumération DXGI_GPU_PREFERENCE .
- Interface IDXGIFactory6 et ses méthodes.
Windows 10 Fall Creators Update
pour Windows 10, version 1709 (10,0 ; la Build 16299) — est également connue sous le nom de Windows 10 Fall Creators Update — ces constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3 .
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
pour Windows 10, version 1703 (10,0 ; Build 15063) — également connu sous le nom de Windows 10 Creators Update — les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées à Microsoft DirectX graphics Infrastructure (DXGI) 1,6 afin de détecter les affichages HDR.
Détection HDR (High dynamique Range)
Ces API ont été ajoutées afin de détecter les affichages HDR.
- Structure DXGI_ADAPTER_DESC3
- Énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3
- Énumération DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- Structure DXGI_OUTPUT_DESC1
- DXGIDeclareAdapterRemovalSupport fonction)
- Interface IDXGIAdapter4 et ses méthodes
- Interface IDXGIOutput6 et ses méthodes
En outre, les constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_COLOR_SPACE_TYPE pour prendre en charge ces API.