bfrev (SM5-ASM)
Inversez un nombre de 32 bits.
| bfrev dest [ . Mask ] , src0 [ . Swizzle] |
|---|
| Élément | Description |
|---|---|
| dest |
[dans ] l’adresse de src0 avec bits inversé. |
| src0 |
[dans ] le nombre 32 bits à inverser. |
Notes
Par exemple, pour 0x12345678 sinon, le résultat est 0x1e6a2c48.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Sommet | Forme | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| X | X | X | X | X | X |
Modèle de nuanceur minimal
Cette instruction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants :
| Modèle de nuanceur | Prise en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | Oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | non |
| Nuanceur modèle 4 | non |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |