bfrev (SM5-ASM)

Inversez un nombre de 32 bits.

bfrev dest [ . Mask ] , src0 [ . Swizzle]
Élément Description
dest
[dans ] l’adresse de src0 avec bits inversé.
src0
[dans ] le nombre 32 bits à inverser.

Notes

Par exemple, pour 0x12345678 sinon, le résultat est 0x1e6a2c48.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Sommet Forme Domain Géométrie Pixel Compute
X X X X X X

Modèle de nuanceur minimal

Cette instruction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants :

Modèle de nuanceur Prise en charge
Shader, modèle 5 Oui
Modèle de nuanceur 4,1 non
Nuanceur modèle 4 non
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Assembly modèle 5 du nuanceur (DirectX HLSL)