DCL _ indexableTemp (SM4-ASM)
Déclare un registre temporaire indexé.
| DCL _ indexableTemp x N [ taille ] , ComponentCount |
|---|
| Élément | Description |
|---|---|
| N |
[dans ] un entier qui indique le numéro du Registre. |
| [corps] |
[dans ] une valeur entière facultative. Nombre d’éléments dans le tableau de registres. |
| ComponentCount |
[dans ] une valeur entière facultative. Nombre de composants dans le tableau de registres. |
Un registre contient suffisamment d’espace pour une valeur de quatre composants 32 bits ; le nombre d’éléments dans le tableau de registres temporaires (indexable et non indexable) ne peut pas dépasser 4096.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x | x | x |
Cette instruction est incluse pour faciliter le débogage d’un nuanceur dans l’assembly. vous ne pouvez pas créer de nuanceur dans un langage assembleur à l’aide du nuanceur modèle 4.
Exemple
Voici quelques exemples du code généré pour les registres indexables.
dcl_indexableTemp x0[23], 2 ; // An indexable array of 23, 2-component, 32-bit elements
dcl_indexableTemp x1[16], 4 ; // An indexable array of 16, 4-component, 32-bit elements
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Prise en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | Oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | Oui |
| Nuanceur modèle 4 | Oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |