_oDepth de sortie DCL (SM4-ASM)
Déclare qu’un nuanceur de pixels utilise le registre de profondeur de sortie.
| _oDepth de sortie DCL |
|---|
La valeur du registre de profondeur de sortie est utilisée au cours d’une comparaison de profondeur (si la comparaison de profondeur est activée).
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x |
Cette instruction est incluse pour faciliter le débogage d’un nuanceur dans l’assembly. vous ne pouvez pas créer de nuanceur dans un langage assembleur à l’aide du nuanceur modèle 4.
Exemple
Voici quelques exemples.
dcl_output oDepth
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Prise en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | Oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | Oui |
| Nuanceur modèle 4 | Oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |