DP4-PS
Calcule le produit scalaire à quatre composants des registres sources.
Syntaxe
| DP4 DST, src0, src1 |
|---|
where
- l’heure d’été est le registre de destination.
- src0 est un registre source.
- src1 est un registre source.
Notes
| Versions de nuanceur de pixels | 1_1 | 1_2 | 1 _ 3 | 1_4 | 2 _ 0 | 2 _ x | 2 _ logiciels | 3 _ 0 | 3 _ logiciels |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dp4 | x | x | x | x | x | x | x | x |
L’extrait de code suivant montre les opérations effectuées :
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w =
(src0.x * src1.x) + (src0.y * src1.y) +
(src0.z * src1.z) + (src0.w * src1.w);
Limitations pour PS _ 1 _ 2 et PS _ 1 _ 3 :
- Chaque nuanceur peut utiliser jusqu’à un maximum de quatre instructions DP4.
- Chaque instruction DP4 compte comme deux instructions arithmétiques.
Limitations pour les _ versions 1 X :
- Cette instruction ne peut pas être co-émise, car DP4 s’exécute à la fois dans le pipeline Vector et alpha.