Mots réservés

Les mots suivants sont réservés pour une utilisation par le langage HLSL. Ne les utilisez pas pour nommer des variables ou des fonctions dans votre code HLSL.

auto case, catch char, class, const_cast default, delete, dynamic_cast enum explicit friend goto long mutable new operator private, protected, public reinterpret_cast short, signed, sizeof, static_cast template, this, throw try, typename union, unsigned using virtual

Annexe (DirectX HLSL)