clip

Ignore le pixel actuel si la valeur spécifiée est inférieure à zéro.

clip (x)

Paramètres

Élément Description
x
[dans ] la valeur spécifiée.

Valeur renvoyée

Aucun.

Notes

Utilisez la fonction intrinsèque clip HLSL pour simuler des plans de découpage si chaque composant du paramètre x représente la distance à partir d’un plan.

Utilisez également la fonction clip pour tester le comportement alpha, comme illustré dans l’exemple suivant :

clip( Input.Color.A < 0.1f ? -1:1 );

Description du type

Nom Type de modèle Type de composant Taille
x scalaire, vecteur ou matrice dissocié n'importe laquelle

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Nuanceur modèle 4 Oui (nuanceur de pixels uniquement)
Shader Model 3 (DirectX HLSL) Oui (nuanceur de pixels uniquement)
Shader Model 2 (DirectX HLSL) Oui (nuanceur de pixels uniquement)
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Oui (nuanceur de pixels uniquement)

Voir aussi

Fonctions intrinsèques (DirectX HLSL)