GetRenderTargetSampleCount
Obtient le nombre d’échantillons pour une cible de rendu.
| Uint GetRenderTargetSampleCount() |
|---|
Paramètres
| Élément | Description |
|---|---|
| None |
Valeur renvoyée
Nombre d’échantillons.
Remarques
Utilisez cette fonction et GetRenderTargetSamplePosition pour déterminer le nombre et la position des emplacements d’échantillonnage pour une cible de rendu.
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Pris en charge |
|---|---|
| Nuancier modèle 4 et modèles de nuanceur supérieurs | oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |