GetRenderTargetSampleCount

Obtient le nombre d’échantillons pour une cible de rendu.

Uint GetRenderTargetSampleCount()

Paramètres

Élément Description
None

Valeur renvoyée

Nombre d’échantillons.

Remarques

Utilisez cette fonction et GetRenderTargetSamplePosition pour déterminer le nombre et la position des emplacements d’échantillonnage pour une cible de rendu.

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge
Nuancier modèle 4 et modèles de nuanceur supérieurs oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Voir aussi

Fonctions intrinsèques (DirectX HLSL)