GetRenderTargetSamplePosition

Obtient la position d’échantillonnage (x, y) pour un exemple d’index donné.

float<2> GetRenderTargetSamplePosition (dans int<1> index
);

Paramètres

Élément Description
Évaluer
[dans ] un exemple d’index de base zéro.

Valeur renvoyée

Position (x, y) de l’échantillon donné.

Remarques

Utilisez cette fonction et GetRenderTargetSampleCount pour déterminer le nombre et la position des emplacements d’échantillonnage pour une cible de rendu.

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge
Nuancier modèle 4 et modèles de nuanceur supérieurs oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Voir aussi

Fonctions intrinsèques (DirectX HLSL)