texCUBElod
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Échantillonne une texture de cube avec des mipmaps. Le LOD mipmap est spécifié dans t.w.
Paramètres
| Élément |
Description |
x
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[dans ] l’état de l’échantillonneur.
|
t
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[dans ] la coordonnée de texture.
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Valeur renvoyée
Valeur des données de texture.
Description du type
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Voir aussi
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Fonctions intrinsèques (DirectX HLSL)