else (SM4-ASM)
Démarre un bloc else .
| else |
|---|
Notes
Le format de jeton contient le décalage de l’instruction endif correspondante dans le nuanceur pour des raisons pratiques.
L’exemple suivant montre comment utiliser l’instruction else .
if // any of the various forms of if* statements
...
else // (optional)
...
endif
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Prise en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | Oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | Oui |
| Nuanceur modèle 4 | Oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |