else (SM4-ASM)

Démarre un bloc else .

else

Notes

Le format de jeton contient le décalage de l’instruction endif correspondante dans le nuanceur pour des raisons pratiques.

L’exemple suivant montre comment utiliser l’instruction else .

                if     // any of the various forms of if* statements
                   ...
                else   // (optional)
                   ...
                endif

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Shader, modèle 5 Oui
Modèle de nuanceur 4,1 Oui
Nuanceur modèle 4 Oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Assembly modèle 4 du nuanceur (DirectX HLSL)