endif (SM4-ASM)
Met fin à une instruction If .
| endif |
|---|
Remarques
L’exemple suivant montre comment utiliser l’instruction ENDIF.
if // any of the various forms of if* statements
...
else // (optional)
...
endif
Le format de jeton contient le décalage de l’instruction If correspondante dans le nuanceur pour des raisons pratiques.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Pris en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | oui |
| Nuanceur modèle 4 | oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |