Signature racine spécifiée par HLSL
Une signature racine (une table de clés de ressources et d’autres éléments pour D3D12) peut être spécifiée en langage HLSL en tant que chaîne.
Reportez-vous à la documentation D3D12 sur la spécification des signatures racines en langage HLSL pour obtenir des informations complètes et un exemple de code.