IGE (SM4-ASM)

Comparaison des entiers vectoriels au niveau du composant et de l’étendue supérieure ou égale.

IGE dest [ . Mask ] , src0 [ . Swizzle ] , src1 [ . Swizzle]
Élément Description
dest
[dans ] le résultat de l’opération.
src0
[dans ] le composant à comparer à src1.
src1
[dans ] le composant à comparer à src0.

Notes

Effectue une comparaison d’entiers (src0 >= src1) pour chaque composant et écrit le résultat dans dest.

Si la comparaison est true, 0xFFFFFFFF est retourné pour ce composant. Sinon, 0x0000000 est retourné.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge.
Shader, modèle 5 Oui
Modèle de nuanceur 4,1 Oui
Nuanceur modèle 4 Oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Assembly modèle 4 du nuanceur (DirectX HLSL)