MOV (SM4-ASM)

Déplacement au niveau du composant.

Instruction : MOV [ _ SAT ] dest [ . Mask ] , [ - ] src0 [ _ ABS ] [ . Swizzle]
Élément Description
dest
[dans ] l’adresse du résultat de l’opération.
dest = . src0
src0
[dans ] les composants à déplacer.

Notes

Les modificateurs, autres que Swizzle, supposent que les données sont à virgule flottante. L’absence de modificateurs déplace uniquement les données sans modifier les bits.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Shader, modèle 5 Oui
Modèle de nuanceur 4,1 Oui
Nuanceur modèle 4 Oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Assembly modèle 4 du nuanceur (DirectX HLSL)