MOV (SM4-ASM)
Déplacement au niveau du composant.
| Instruction : MOV [ _ SAT ] dest [ . Mask ] , [ - ] src0 [ _ ABS ] [ . Swizzle] |
|---|
| Élément | Description |
|---|---|
| dest |
[dans ] l’adresse du résultat de l’opération. dest = . src0 |
| src0 |
[dans ] les composants à déplacer. |
Notes
Les modificateurs, autres que Swizzle, supposent que les données sont à virgule flottante. L’absence de modificateurs déplace uniquement les données sans modifier les bits.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Prise en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | Oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | Oui |
| Nuanceur modèle 4 | Oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |