QuadReadAcrossX fonction)

Retourne la valeur locale spécifiée lue à partir de l’autre Lane dans ce Quad sur l’axe X.

Syntaxe

<type> QuadReadAcrossX(
   <type> localValue
);

Paramètres

localValue

Type demandé.

Valeur retournée

Valeur locale spécifiée. Si le couloir source est inactif, les résultats ne sont pas définis.

Remarques

Pour plus d’informations sur les Quad, reportez-vous à vue d’ensemble du Shader Model 6.

Cette fonction est prise en charge à partir du nuanceur modèle 6,0 uniquement dans les nuanceurs de pixels et de calcul.

Voir aussi

Shader, modèle 6