QuadReadAcrossX fonction)
Retourne la valeur locale spécifiée lue à partir de l’autre Lane dans ce Quad sur l’axe X.
Syntaxe
<type> QuadReadAcrossX(
<type> localValue
);
Paramètres
-
localValue
-
Type demandé.
Valeur retournée
Valeur locale spécifiée. Si le couloir source est inactif, les résultats ne sont pas définis.
Remarques
Pour plus d’informations sur les Quad, reportez-vous à vue d’ensemble du Shader Model 6.
Cette fonction est prise en charge à partir du nuanceur modèle 6,0 uniquement dans les nuanceurs de pixels et de calcul.