InterlockedAnd fonction)

Ands la valeur, atomiquement.

Syntaxe

void InterlockedAnd(
  in  UINT dest,
  in  UINT value,
  out UINT original_value
);

Paramètres

dest [ . dans]

Type : uint

Adresse de destination.

valeur [ dans]

Type : uint

Valeur d'entrée.

_ valeur d’origine []

Type : uint

Valeur d'origine.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Remarques

Cette opération ne peut être effectuée que sur des ressources typées int ou uint et des variables de mémoire partagée. Il existe trois utilisations possibles de cette fonction. La première est lorsque R est un type de variable de mémoire partagée. Dans ce cas, la fonction effectue une valeur atomique et une valeur vers le registre de mémoire partagée référencé par dest. Le deuxième scénario est lorsque R est un type de variable de ressource. Dans ce scénario, la fonction effectue un atomique et une valeur à l’emplacement de la ressource référencé par dest. Enfin, le troisième scénario est lorsque R est un type de variable locale. Dans ce scénario, la fonction est réduite à un et de la valeur de dest et value, stockée dans dest. La fonction surchargée a une variable de sortie supplémentaire qui sera définie sur la valeur d’origine de dest. Cette opération surchargée est disponible uniquement lorsque R est accessible en lecture et en écriture.

Cette fonction est prise en charge dans les types de nuanceurs suivants :

VS SH Source de données GS PS CS
x x x x x x

Voir aussi

RWByteAddressBuffer

Shader, modèle 5