Texture1D :: MIPS. Operator, fonction

Retourne une variable de ressource en lecture seule ou un Texture1D.

Syntaxe

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint pos
);

Paramètres

mipSlice [ dans]

Type : uint

Index de la tranche MIP.

pos [ dans]

Type : uint

Position d’index. Contient la coordonnée x.

Valeur retournée

Type : R

Variable de ressource en lecture seule.

Notes

Exemple d'utilisation

Texture1D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint pos = 1234;
float4 f = tex.mips[mip][pos];
      

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Forme Domain Géométrie Pixel Compute
x x x x x x

Voir aussi

Texture1D

Shader, modèle 5