Texture1DArray

Type Texture1DArray (tel qu’il existe dans Shader Model 4) et variables de ressource. Cet objet texture prend en charge les méthodes suivantes en plus des méthodes dans le nuanceur modèle 4.

Méthode Description
GetDimensions Obtient les dimensions de ressource.
Chargera Lit les données de texture.
mips. And[][] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Opérateur[] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Exemple Échantillonne une texture.
SampleBias Échantillonne une texture après avoir appliqué la valeur de biais au niveau de mipmap.
SampleCmp Échantillonne une texture en utilisant une valeur de comparaison pour rejeter des exemples.
SampleCmpLevelZero Échantillonne une texture (mipmap niveau 0 uniquement), en utilisant une valeur de comparaison pour rejeter les exemples.
SampleGrad Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé.
SampleLevel Échantillonne une texture au niveau du mipmap spécifié.

Modèle de nuanceur minimal

Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Nuancier modèle 5 et modèles de nuanceur supérieurs Oui

Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Forme Domain Géométrie Pixel Compute
x x x x x x

Voir aussi

Objets Shader Model 5