Texture2D :: GatherBlue (S, float, int) (fonction)

Retourne les composants bleus des quatre valeurs de Texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bilinéaire.

Syntaxe

TemplateType GatherBlue(
  in sampler s,
  in float2 location,
  in int2 offset
);

Paramètres

[ dans]

Type : échantillonneur

Index de base zéro de l’échantillonneur.

emplacement [ dans]

Type : float2

Les coordonnées de l’échantillon (u, v).

décalage [ dans]

Type : Int2

Offset appliqué à la coordonnée de texture avant l’échantillonnage.

Valeur retournée

Type : TemplateType

Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.

Remarques

Les échantillons de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Forme Domaine Géométrie Pixel Calcul
x x x x x x

Voir aussi

Méthodes GatherBlue

Shader, modèle 5