Texture2D :: GatherGreen (S, float, int) (fonction)

Pour quatre valeurs de Texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bilinéaire, retourne une comparaison de leur composant vert par rapport à une valeur de comparaison.

Syntaxe

TemplateType GatherGreen(
  in sampler s,
  in float2 location,
  in int2 offset
);

Paramètres

[ dans]

Type : échantillonneur

Index de base zéro de l’échantillonneur.

emplacement [ dans]

Type : float2

Les coordonnées de l’échantillon (u, v).

décalage [ dans]

Type : Int2

Offset appliqué à la coordonnée de texture avant l’échantillonnage.

Valeur de retour

Type : TemplateType

Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.

Notes

Les échantillons de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Forme Domain Géométrie Pixel Compute
x x x x x x

Voir aussi

Méthodes GatherGreen

Shader, modèle 5