Texture2DArray :: GatherAlpha (S, float, int) (fonction)
Retourne les composants alpha des quatre valeurs de Texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bilinéaire.
Syntaxe
TemplateType GatherAlpha(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Paramètres
-
[ dans]
-
Type : échantillonneur
Index de base zéro de l’échantillonneur.
-
emplacement [ dans]
-
Type : float3
Les coordonnées de l’échantillon (u, v).
-
décalage [ dans]
-
Type : Int2
Offset appliqué à la coordonnée de texture avant l’échantillonnage.
Valeur retournée
Type : TemplateType
Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.
Remarques
Les échantillons de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
| Sommet | Forme | Domaine | Géométrie | Pixel | Calcul |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |