Texture3D :: MIPS. Operator, fonction

Retourne une variable de ressource en lecture seule.

Syntaxe

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint3 pos
);

Paramètres

mipSlice [ dans]

Type : uint

Index de la tranche MIP.

pos [ dans]

Type : uint3

Position d’index. Contient les coordonnées (x, y, z).

Valeur retournée

Type : R

Variable de ressource en lecture seule.

Remarques

Exemple d'utilisation

Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
        

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Forme Domaine Géométrie Pixel Calcul
x x x x x x

Voir aussi

Texture3D

Shader, modèle 5