Texture2D :: GatherCmpAlpha (S, float, float, Int2, Int2, Int2, Int2), fonction
Pour quatre valeurs de Texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bilinéaire, retourne une comparaison de leur composant alpha par rapport à une valeur de comparaison.
Syntaxe
TemplateType GatherCmpAlpha(
in SamplerState S,
in float Location,
in float CompareValue,
in int2 Offset1,
in int2 Offset2,
in int2 Offset3,
in int2 Offset4
);
Paramètres
-
[ Dans]
-
Type : SamplerState
Index de base zéro de l’échantillonneur.
-
Emplacement [ dans]
-
Type : float
Les coordonnées de l’échantillon (u, v).
-
CompareValue [ dans]
-
Type : float
Valeur à comparer pour chaque valeur échantillonnée.
-
Offset1 [ dans]
-
Type : Int2
Premier composant de décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.
-
Offset2 [ dans]
-
Type : Int2
Deuxième composant de décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.
-
Offset3 [ dans]
-
Type : Int2
Troisième composant de décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.
-
Offset4 [ dans]
-
Type : Int2
Quatrième composant de décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.
Valeur retournée
Type : TemplateType
Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.
Remarques
Les échantillons de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
| Sommet | Forme | Domaine | Géométrie | Pixel | Calcul |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |