Texture3D :: SampleLevel, méthodes
Échantillonne une texture au niveau du mipmap spécifié.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| SampleLevel (S, float, float, int) | Échantillonne une texture au niveau du mipmap spécifié. |
| SampleLevel (S, float, float, int, uint) | Échantillonne une texture sur le niveau de mipmap spécifié et retourne l’état de l’opération. |