Umin (SM4-ASM)
Entier non signé au niveau du composant minimal.
| Umin dest [ . Mask ] , src0 [ . Swizzle ] , src1 [ . Swizzle ] , |
|---|
| Élément | Description |
|---|---|
| dest |
[dans ] l’adresse du résultat de l’opération. dest = . src0 < src1 ? src0 : src1 |
| src0 |
[dans ] la valeur à comparer à src1. |
| src1 |
[dans ] la valeur à comparer à src0. |
Remarques
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
| Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
|---|---|---|
| x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
| Modèle de nuanceur | Pris en charge |
|---|---|
| Shader, modèle 5 | oui |
| Modèle de nuanceur 4,1 | oui |
| Nuanceur modèle 4 | oui |
| Shader Model 3 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
| Shader Model 1 (DirectX HLSL) | non |