XOR (SM4-ASM)

XOR au niveau du bit.

XOR dest [ . Mask ] , src0 [ . Swizzle ] , src1 [ . Swizzle]
Élément Description
dest
[dans ] le résultat de l’opération.
src0
[dans ] les composants à XOR avec src1.
src1
[dans ] les composants à XOR avec src0.

Notes

Cette instruction effectue un XOR logique au niveau du composant de chaque paire de valeurs 32 bits à partir de src0 et src1. les résultats 32 bits sont placés dans dest.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Shader, modèle 5 Oui
Modèle de nuanceur 4,1 Oui
Nuanceur modèle 4 Oui
Shader Model 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Shader Model 1 (DirectX HLSL) non

Assembly modèle 4 du nuanceur (DirectX HLSL)