PixEnginePoint4D, structure

Représente un point 4D avec des coordonnées à virgule flottante 64 bits (double).

Syntaxe

} PixEnginePoint4D;

Membres

X
Position du point sur l’axe X.

O
Position du point sur l’axe Y.

Z
Position du point sur l’axe Z.

W
Valeur du composant W homogène.

Configuration requise

En-tête

Vspixengine. h