PixEngineTextureFormatDesc, structure
Représente une description d’un format de texture.
Syntaxe
} PixEngineTextureFormatDesc;
Membres
dxgiFormat
Format DXGI de la texture.
dataFormat
Format de données de la texture.
blockBytes
Nombre d’octets dans un bloc de données.
blockHeight
Hauteur (échantillons de nombre sur l’axe des Y) du bloc.
blockWidth
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe des X) du bloc.
channelX
Décrit les propriétés du canal X. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.
canalisation
Décrit les propriétés du canal Y. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.
channelZ
Décrit les propriétés du Canal Z. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.
channelW
Décrit les propriétés du canal W. Pour plus d’informations, consultez la structure PixEngineChannelDescription.
swizzle
Décrit le Swizzle (échange de canal) appliqué à l’exemple.
Configuration requise
En-tête | Vspixengine. h |