PixEngineTextureSliceDescriptor, structure

Représente une description d’une tranche de texture.

Syntaxe

} PixEngineTextureSliceDescriptor;

Membres

width
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe des X) de la tranche.

height
Hauteur (nombre d’échantillons sur l’axe des Y) de la tranche.

blockRowBytes
Nombre d’octets par ligne dans chaque bloc.

offset
Décalage de la tranche dans la texture entière.

Configuration requise

En-tête

Vspixengine. h