PixEngineTextureSliceDescriptor, structure
Représente une description d’une tranche de texture.
Syntaxe
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
Membres
width
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe des X) de la tranche.
height
Hauteur (nombre d’échantillons sur l’axe des Y) de la tranche.
blockRowBytes
Nombre d’octets par ligne dans chaque bloc.
offset
Décalage de la tranche dans la texture entière.
Configuration requise
En-tête | Vspixengine. h |