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Audio Capture

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Une application peut utiliser DirectShow pour capturer des données audio à partir de microphones, de lecteurs de bandes et d’autres appareils, via les entrées sur le carte audio. Voici quelques exemples de scénarios courants :

  • Enregistrement d’une narration de voix off pour un doublage ultérieur sur un flux vidéo.
  • Conversion du contenu audio analogique hérité au format numérique.
  • Capture de la voix ou de la musique pour la transmission sur un réseau.

Les utilisateurs finaux disposent de plusieurs options pour capturer l’audio à partir du son carte sur le disque dur. La plupart des cartes fournissent des applications pour le mixage et l’enregistrement à partir de leurs entrées audio. Windows fournit l’enregistreur de son, une application utilitaire simple pour l’enregistrement à partir d’un microphone. L’encodeur Windows Media peut être incorporé dans une application DirectShow en tant qu’objet multimédia DirectX (DMO). Cette section explique comment intégrer des fonctionnalités de capture audio dans votre propre application à l’aide de DirectShow.

Cette section contient les rubriques suivantes :

Utilisation de DirectShow